خبرها .:[ آرشیو ]

به یادبود کارگردانی که با موش‌ها می‌رقصید

نوشته شده توسط در تاریخ ۲۹ اردیبهشت ۱۳۹۱

Gene-Kelly-150 آکادمی علوم و هنر تصاویر متحرک به پاس زحمات بازیگر، کارگردان، طراح و مربی رقص اسطوره‌ای، Gene Kelly در هفتهٔ پیش‌رو، مراسم قدردانی‌‌ای از این هنرمند مبتکر به عمل خواهد آورد. اوج فعالیت Gene Kelly به روزگاران فیلم‌های موزیکال و پر از رقص و آواز در... (40 بازدید)

گربهٔ فرانسوی در جشنواره فیلم کودک نیویورک

نوشته شده توسط در تاریخ ۲۸ اردیبهشت ۱۳۹۱

a-cat-in-paris-1501 انیمیشن بلند فرانسوی گربه ای در پاریس به کارگردانی Jean-Loup Felicioli و  Alain Gagnol پس از کسب نامزدی اسکار در فستیوال ۲۰۱۲، این بار با دوبلهٔ انگلیسی‌ در فستیوال فیلم کودک نیویورک "GKids" به روی پردهٔ نمایش خواهد رفت.Filmage، ‌استودیوی سازنده‌ی گربه‌ای در... (47 بازدید)

The Avengers پر فروش تر از Avatar

نوشته شده توسط در تاریخ ۲۵ اردیبهشت ۱۳۹۱

the-avengers-chris-evans استقبال بی‌نظیر طرفداران فیلم‌های کمیک در هفتهٔ دوم اکران فیلم The Avengers، جمع فروش فیلم را به ۳۷۳.۲ میلیون دلار در سراسر دنیا رساند که رکوردی بیشتر از فروش Avatar در هفتهٔ دوم اکرانش بود. بر این اساس، استودیوی دیزنی انتظار بر این دارد که در طول یک ماه... (110 بازدید)

پینوکیو در بین سال‌های جنگ جهانی

نوشته شده توسط در تاریخ ۲۲ اردیبهشت ۱۳۹۱

Guillermo-Del-Toro-puyanama پس از ماه‌ ها اخبار جسته گریخته و غیر رسمی دربارهٔ فیلم جدید  Guillermo Del Toro، سر‌انجام این کار‌گردان مکزیکی، طی خبری رسمی‌، تاریخ ساخت فیلم جدید خود را اعلام نمود.  Del Toro به زودی و در استاپ‌-موشن بلند پینوکیو به تولید کنندگی Jim Henson، در... (81 بازدید)

مباحث انیمیشن .:[ آرشیو ]

هویت کاراکتر‌ها

نوشته شده توسط در تاریخ ۲۵ اردیبهشت ۱۳۹۱

Phroilan-Gardner-s در قسمت‌های آتی به طراحی ظاهر فیزیکی کاراکتر‌ها، نوع بدن آنها و... خواهیم پرداخت که برای هر کدام عنوان متفاوتی در نظر گرفته‌ام، ولی همگی زیرمجموعه بسط ایده‌ی اولیه در طراحی کاراکتر هستند. هويت کاراکتر: با پاسخ به سوالات زير‌، می‌توانيد سريعا... (84 بازدید)

شش مهارت کلیدی برای موفقیت به عنوان انیماتور

نوشته شده توسط در تاریخ ۱۸ اردیبهشت ۱۳۹۱

bobby-small توضیحِ میرتوحید: بابی بِک یکی از موسسین و مدرسینِ مدرسه‌یِ انیمیشن منتور است و تا حدود زیادی مُعَرِفِ حضور مخاطبین وبسایت نیز می‌باشد. چیزی که در این متون نهفته و به ترتیب اولویت، درست هم چیده شده، تفکر صحیح و نهادینه شده‌ای هست که این استادان... (239 بازدید)

بسط ایدۀ اولیه در طراحی کاراکتر – قسمت سوم

نوشته شده توسط در تاریخ ۱۴ اردیبهشت ۱۳۹۱

Wrath-of-the-Titans-Concept-Makhai-2-by-Jerad_S_Marantz--Small  با ایجاد پس‌زمینه (پیشینه) برای کاراکترتان، آن را باورپذیر کنید. برای به دست آوردن نتایج مطلوب در طراحی کاراکتر، باید یک پس‌زمینه یا Background برای کاراکترتان داشته باشید. در این صورت، طراح کاراکتر می‌داند که چه چیزی باید طراحی کند و پاسخ سوالاتی که... (145 بازدید)

بازیگری در انیمیشن، جِیمز بَکستِر – قسمت دوم

نوشته شده توسط در تاریخ ۶ اردیبهشت ۱۳۹۱

james-baxter-image2 Posing طراحي ژست كاراكتر:اساس يك صحنه معمولاً انيماتور را از يك مرحله‌ی بسيار احساسی به يك نقطه‌ی بسيار تكنيكی هدايت می‌كند. احساسی به معناي بازيگری و تكنيكی به معنای زيباشناسی.شما بايد به گونه‌ای صحنه را پی‌ريزی كنيد كه مقصود را به راحتی به... (180 بازدید)

آخرین نقطه نظرها

پروســـۀ تولیـــــد

وبلاگ .:[ آرشیو ]

اکرلیک روی بوم

نوشته شده توسط در تاریخ ۲۳ اردیبهشت ۱۳۹۱

Acrylic on Canvas-by MirTohid Razavi - small ...
(57 بازدید)

مصاحبه .:[ آرشیو ]

ساخت سینماتیک Witcher 2 – بخش پایانی

نوشته شده توسط در تاریخ ۲۱ اسفند ۱۳۹۰

witcher2-P2-Thumb CGSociety :: Production Focus 2 March 2012, by Paul Hellard ترجمه: زهرا امینی قسمت پایانی تمام حرکت‌های انیمیشن در 2 Witcher براساس MoCap است‌.  هر چند در برخی از مراحل باید از ابتدا متحرک‌سازی صورت می‌گرفت  و بطور خاص...
(238 بازدید)

تمامی حقوق مادی و معنوی این وب سایت محفوظ می باشد، هر گونه انتشار و برداشتن مطالب وب سایت پویانما، بدون کسب مجوز رسمی از سایت ممنوع است و پیگرد قانونی دارد
طراحی سایت: آرنیکاوبـــ