پویانما، مباحث تخصصی انیمیشن سه‌‌بعدی

جدیدترین مقالات پویانما

مصاحبه با انرکیه ریورا در مورد طراحی شخصیت برای گیم و انیمیشن

ایده‌پرداز / شخصیت‌پرداز بازی‌های کامپیوتری وقتی که با یک شخصیت روبرو می‌شوید، روند کار شما برای طراحی شخصیت چیست؟ داستان مهمترین بخش کار است، مگر اینکه برای یک بازی طراحی‌شخصیت می‌کنید، مهمترین قسمت کار روندبازی یا همان Gameplay است. من می‌خواهم...

راه‌کارهای موفقیت و پیشرفت در استودیوی انیمیشن (قسمت دوم)

ادامه از قسمتِ اول: Shot Casting (تقسیم نماها) Casting چیست؟ (توضیح: کَستینگ دارای معانی مختلفی است که یکی از آنها نقشی را بر عهده‌ی کسی گذاشتن می‌باشد.) Casting به معنی تقسیم نماها بین انیماتورهاست. این تقسیم کار معمولاً توسط کارگردان انیمیشن و با...

راه‌کارهای موفقیت و پیشرفت در استودیوی انیمیشن (قسمت اول)

پیش‌گفتار دو سال قبل  یک دانشجوی انیمیشن که در دانشگاه شاگردم بود، با من تماس گرفت. او در مورد اینکه تصوری که از وضعیت داخل یک استودیو داشت با انتظاراتش مطابقت ندارد، با من صحبت کرد. او نگران این بود که چگونه از میانِ سیاست‌های استودیو جهت‌یابی کند...

نکات مثبت و منفی استودیوهای بزرگ در مقایسه با استودیوهای انیمیشن کوچک

به عنوان انیماتور جوانی که به دنبال مشاوره شغلی‌ست، باید سوالات زیادی داشته باشید. برخی از رایج‌ترین سوالاتی که در مرکز مشاوره انیمیشن می‌شنویم، اینها هستند: بهتر است در یک استودیوی بزرگ کار کنم یا در یک استودیوی کوچک؟ کدامیک برای یادگیری بهتر است؟...

۱۰ نکته‌ای که هنگام ساختن فیلم کوتاه انیمیشن آموختم (قسمت اول)

جیم کاپوبیانکو، کارگردان و داستان‌پرداز فیلم کوتاه « Your Friend the Rat»  محصول شرکت پیکسار، در آستانه اتمام فیلم کوتاه شخصی خود به نام « لئوناردو» است. وی در حال ثبت این فیلم در یک وبلاگ تولیدی به نشانی leoanimation.blogspot.com است. جیم هفته...

بدترین نظراتی را که هنرمندان تا به حال در خصوص انیمیشن دریافت کرده‌اند

آیا  تصور می‌کنید کار کردن در انیمیشن  جالب و سرگرم‌کننده است؟ بر اساس دانسته‌های مایکل وودساید چنین نیست. مایکل وودساید یکی از انیماتورهای کهنه‌کار دیزنی‌ست که در  Frozen 2 مسئولیت ناظر انیمیشن را بر عهده داشت و نکات جالبی را در توئیتر به اشتراک...

۷ نکته‌ای که در هنگام نوشتن کتاب در مورد « مدفنِ کرم‌های شب‌تاب‌ » محصول استودیوGhibli فراگرفتم

دو سال و نیم قبل، کمی پس از نمایش پرهیجان فیلم « مدفنِ کرم‌های شب‌تاب‌ » محصول استودیو جیبلی، کتابی در مورد این اثر به ویراستاران مجموعه فیلمهای کلاسیک مؤسسه فیلم انگلستان ارائه کردم و در میان حیرت و شگفتی من ، آنها آن کتاب را پدیرفتند. ایسائو...

پادکست ۴۱: کتاب توهم زندگی – داستان در انیمیشن (قسمت سوم)

ادامه‌ی پادکست شماره ۴۰: برای گوش دادن به پادکست شماره ۴۱ به یکی از وب سایت‌های پادبین، گوگل پادکست یا اپل پادکستس، و یا رادیو پابلیک و کست باکس مراجعه کنید. گاهی اوقات برش زدن و دور ریختنِ بخش‌هایی که بیش از حد رویشان مانور داده شده یا گیج کننده...

پادکست ۴۰: کتاب توهم زندگی – داستان در انیمیشن (قسمت دوم)

در قسمت دوم از مبحث داستان بر اساس کتاب توهم زندگی به قلم فرانک توماس و اولی جانستون به مبحث سکانس‌ها خواهیم پرداخت. برای گوش دادن به پادکست شماره ۳۹ به یکی از وب سایت‌های پادبین، گوگل پادکست یا اپل پادکستس، و یا رادیو پابلیک و کست باکس مراجعه کنید...

لطفا دقت فرمایید: انتشار مطالب پویانما تنها با ارجاع یک “لینکِ فعال” به مطلب مربوطه بلامانع است.