فوتورئالیزم ریل-تایم در بازیهای رایانهای
آقای رنس دِ بوئد Rense de Boed ویدئویی شگفتانگیز از توانایی گرافیک ریل-تایم (Real-Time Graphics)پیشرفته…
آقای رنس دِ بوئد Rense de Boed ویدئویی شگفتانگیز از توانایی گرافیک ریل-تایم (Real-Time Graphics)پیشرفته…
کانسپتهایی از انیمیشن BIG HERO 6
هنرمند سهبعدی کار آقای Alexy Zakharov نسخه سهبعدی کانسپت آقای Matt Groening (متروپولیس) رو ساخته…
. Overlapping Edges و Cap ها Overlapping Edges و Cap ها در بسیاری از نرم…
بسیاری از مدل های سه بعدی رایانه ای باید رندر شوند، و بسیاری دیگر در…
در یک پروژه انیمیشن سه بعدی ساخت مدل ها یا ژئومتری های صحنه Scene Geometry…