skip to Main Content
1.

عاشق کلیدهایتان نشوید

انتخاب، طراحی و خلق پوزهای کلیدی مستلزم صرف وقت و نیز فکر کردن زیاد است.  تعداد زیادی تامبنیل زده‌اید، از تعداد زیادی از انتخاب‌هایتان بدلیل مفید نبودن‌شون صرف نظر کرده‌اید،…

4.

نحوه‌ی ساخت فیلم World War Z

قرار نبود دو سال و نیم طول بکشد یا تا این حد پیچیده باشد، اما آخر سر، بعد از اشتباهات تولید و هزینه‌های بیش از حد، نهایتا زامبی‌هایی را که…

5.

مروری بر امکانات و اصلاحات جدید ۳dsMax2014

خب، انتظارها دوباره به پایان رسید و نسخه‌ی ۲۰۱۴ نرم‌افزار ۳DsMax منتشر شد. این نرم‌افزار یکی از محبوبترین و قویترین‌ها در زمینه‌ی بازی‌های رایانه‌ای، تبلیغات و انیمیشن است. در این…

8.

قدم‌‎های اولیه در صنعت بازی‌سازی

آیا می‌خواهید توانایی‌ها و خلاقیت خود را در دنیای بازی‌های رایانه‌ای به کار بگیرید؟ هنرمند کانسپت‌آرتیست Jason Pickthall در این زمینه فعالیت می‌کند و دقیقاً این همان‌ چیزی‌ست که با آن…

9.

تکنولوژی‌های استفاده شده در پارانورمن

آخرین فیلم لایکا با نام پارانورمن از هفته‌ی پیش روی پرده‌های سینماهاست. در این قسمت، نگاهی سریع خواهیم داشت به تکنولوژی‌های استفاده شده در این انیمیشنِ استاپ‌موشن. دوربین‌ها: برای فیلمبرداری…

10.

طبیعی شدن با پارانورمن

 چرا پارانورمن برای استاپ موشن فصل جدیدی را رقم زد؟ هر کسی امسال را سال استاپ موشن می نامد، ما نیز قبلا با توجه به تریلرهای بسیار جذاب انیمیشن دزدان…

Back To Top
جستجو