skip to Main Content
1.

GRAPHIC L.A کتابی ارزشمند

    Robh Ruppel  ( که بیشتر بخاطر فعالیت‌هایش در بازی‌های نقش‌آفرینی شناخته می‌شود.) کتاب خود را توسط انتشاراتی دیزاین‌استودیو منتشر کرده با عنوان: Graphic L.A این کتاب مجموعه‌ای از کارهای اوست که در…

4.

هنر فیلمبرداری یا Cinematography در انیمیشن (قسمت دوم)

ادامه از قسمت اول - این مبحث ادامه‌ی بررسی سینماتوگرافی در انیمیشن شگفت‌انگیزان  می‌باشد. تمامی تصاویر متعلق به دیزنی/پیکسار است. ترکیب‌بندی در فیلم شامل جنبه‌های دیگری از جمله: رنگ، شکل، خط، کنتراست، موقعیت‌ها،…

5.

چرا برخی بهتر از بقیه طراحی می‌کنند؟

از زمانی که انسان شروع به آفرینش هنر کرد، تقسیم‌بندی در این زمینه کاملا واضح بود!، اول: افرادی که به خوبی می‌توانند اجسام و چیزها را شبیه به خودشان بکشند.…

7.

حقه‌های جلب توجه

حفظ ساختار بشکل نامرئی: حقه‌های جلب توجه قبلا دیدیم که هدف ما درگیر کردن مخاطب در روند داستان است. بنابراین ما در سطحی ساختاری عمل میکنیم. چگونه ساختار را نامرئی…

9.

۱۱توصیه در باب “طراحی بر پایه‌ی مشاهده”

چگونه به مشاهده‌ای عالی در طراحی برسیم؟ برای اکثر هنرجویان، طراحی یک متد اصلی برای تحقیق، جستجوی بصری، توسعه و برقراری ارتباط ایده‌هاست. آنچه در زیر آمده است، یک لیست راهنما…

10.

Walter – انیمیشنی از EVCفرانسه

والتر Walter عنوان انیمیشن کوتاهی ست که توسط Theo Dusapin، Clement Dartigues و Louis Marsaud دانشجویانِ انیمیشنِ مدرسه‌ی ECV Aquitaine فرانسه ساخته شده است. فصل اول این انیمیشن با عنوان…

Back To Top
جستجو