پویانما، مباحث تخصصی انیمیشن سه‌‌بعدی

جدیدترین مقالات پویانما

روند متحرک‌سازی نمایی از انیمیشن موش‌سر‌آشپز توسط کارلوس بائنا

این هم یکی از نماهایی که در انیمیشن موش سرآشپز شانس متحرک‌سازی آن را داشته‌ام. اسکینر Skinner به سادگی یکی از مفرح‌ترین شخصیت‌هایی بود که در طی چند سال اخیر مجال متحرک‌سازی‌اش برایم پیش آمد. بازی‌گرهایی که به عنوان رفرنس استفاده کرده بودم عبارت اند...

آثار هنری تازه‌ از انیمیشن شگفت‌انگیزان۲، نگاهی به پشت‌صحنه

تعدادی تصویر خیلی باحال از شگفت‌انگیزان ۲ اینجاست! که ویترینی از پشت‌صحنه‌ی این دنباله‌دار تحسین شده است. در پایین می‌توانید پیشرفت‌هایی از طرح‌ها به سمتِ رندرهای سه‌بعدی را ببینید، همچنین استوری‌بوردها و کانسپت‌ها. آیا هنوز با هیجان منتظر...

پادکست ۵: چه کارهایی را نباید به عنوان انیماتور تازه‌وارد (در استودیو) انجام دهید

این موارد توسط کوین کوچ در تاریخ ۸ فروردین ۹۷، یکی از معلمانِ انیمیشن منتور و یک انیماتور حرفه‌ای در استودیوهای بلیزارد نوشته شده. از آقای کوین کوچ همین مطلب و مبحث Slow in Slow Out و همچنین بحث عمل ثانویه یا Secondary Action رو در راستای قواعد ۱۲...

ویدئو: روند داستان پردازی برای انیمیشن دانشگاه هیولاها

در این ویدئوی بسیار آموزنده، عوامل دست‌اندرکار انیمیشن دانشگاه هیولاها در مورد چالش‌ها و روند ساخته و پرداخته کردنِ داستان انیمیشن در استودیو‌های پیکسار صحبت می‌کنند. نکات بسیار ارزنده‌ای را می‌توان از این فایل آموخت. ویدئو دارای زیرنویس فارسی...

ویدئو: شبیه‌سازی مو و خز در انیمیشن دانشگاه هیولاها

در این ویدئو با چالش‌های پیش رو در استودیو پیکسار برای ساخت و رندر مو و خز در پروژه‌ی دانشگاه هیولاها آشنا خواهید شد. عوامل پشتِ پرده‌ی ساخت موتور شبیه‌سازی مو و خز در این زمینه توضیحات جالبی را ارائه می‌کنند. ویدئو دارای زیرنویس فارسی می‌باشد.

چگونگی شبیه‌سازی و ساخت موهای فرفری پرنسس مِریدا در پیکسار

در این ویدئو با نحوه‌ی شبیه‌سازی و ساخت موهای پرنسس مو فرفری و قرمز رنگِ پیکسار، پرنسس مِریدا آشنا خواهید شد. این ویدئو دارای زیرنویس فارسی است. در همین زمینه در پویانما بخوانید: موهای پرنسس مریدا (بخش اول) موهای پرنسس مردیا (بخش دوم) پشت صحنه‌ای از...

رونمایی از نسخه‌ی آلفای V-Ray برای Unreal Engine

شرکت کِیاس گروپChaos Group نسخه‌ی بتا از موتور رندر محبوب Vray را برای موتور بازی‌سازی استثنایی آنریل انجین Unreal Engine عرضه کرد که قابلیت رندرهای خارق‌العاده را مستقیما به صورتِ Real-Time در اختیار کاربر قرار می‌دهد.   اکنون هنرمندان و...

لطفا دقت فرمایید: انتشار مطالب پویانما تنها با ارجاع یک “لینکِ فعال” به مطلب مربوطه بلامانع است.