پادکست انیمیشن: کارگردانی در دیزنی قسمت نهم
فیلم بامبی (Bambi) در اصل قرار بود دومین فیلم بلند دیزنی بعد از «سفیدبرفی» باشه، اما کار روی اون خیلی کند پیش میرفت. برای همین، چون پینوکیو (Pinocchio) از نظر فنی و انیمیشن سادهتر به نظر میرسید، تصمیم گرفتن اون رو بهجاش به عنوان دومین فیلم بلند بسازن. بعد از اون هم فانتازیا (Fantasia) ساخته شد — در واقع، استودیو داشت دو پروژهی خیلی بزرگ رو تقریباً همزمان پیش میبرد. بعد از اونها هم دامبو (Dumbo) اومد، در حالی که تیم همچنان به ساخت کارتونهای کوتاه خودش هم ادامه میداد.
توسعهی فیلم بامبی زیر نظر پرس پیرس (Perce Pearce) انجام میشد، کسی که یکی از اعضای اصلی تیم داستان «سفیدبرفی» بود. دیزنی اون رو فرستاده بود تا روی اقتباس از داستان فلیکس سالتن (Felix Salten) و طراحی شخصیتها کار کنه، در حالی که تیمش کمکم بزرگتر میشد.
یکی از اعضای تیم داستاننویسی به نام چاک کاوچ (Chuck Couch) درباره اون روزهای اول توسعه گفته بود:
«والت اصلاً نزدیک اون پروژه نمیشد، کاملاً خودش رو کنار کشیده بود. ما یه تیم جدا بودیم و اون کاملاً ازش فاصله گرفته بود. عجیب بود… فکر میکنم شاید یکی دو بار رولهای در حال ساخت رو دیده باشه، ولی بعید میدونم بیشتر از اون بوده باشه.»
پیرس (Perce Pearce) برای فیلم بامبی کلی ایده و صحنهی قشنگ و دلنشین طراحی کرده بود، اما در تصمیمگیری خیلی کند پیش میرفت. اون روی جزئیات خیلی وسواس داشت و به نظر میرسید بیشتر دوست داره ایدهی جدید تولید کنه تا اینکه همه رو توی یه داستان منسجم جمع کنه. پیرس همچنین علاقه داشت ایدههاش رو با تصاویر خیلی زیبا و دقیق نشون بده که روی نوارهای Leica ضبط میشدن — و همین باعث میشد کار زمانبرتر و پرهزینهتر بشه.







این مطلب 0 دیدگاه دارد.