skip to Main Content
6.

طراحی تامبنیل‌ قبل از انیمیت حیاتی‌ست

انیمیشن زمان‌بر است. زیادتر از آنچه که یک فرد عاقل در برنامه‌ ریزی‌اش ممکن است برای تولیدِ حرکتِ چیزی روی تصویر اختصاص داده باشد. پس چرا وقتی موضوع، خلقِ انیمیتی…

7.

پنج نکته‌ی مهم برای طراحی شخصیت‌هایی جذاب

من استفان سیلور Stephen Silver هستم و به عنوان طراحِ کاراکتر در دنیای انیمیشن ۱۹ سال، برای مدیوم‌های مختلفی چون تلوزیون، فیلم بلند، بازی‌های رایانه‌ای، تبلیغات و کامیک‌بوک‌ها کار طراحی…

Back To Top
جستجو