خصوصیات نورها در انیمیشن سهبعدی – قسمت اول
همه نورها در دنیای سهبعدی برای اینکه با شات اصلی فیلمنامه منطبق و یکدست شوند، باید روی تک تک نورها تنظیماتی انجام شود. برای این کار نیز هر پکیج نرمافزاری…
همه نورها در دنیای سهبعدی برای اینکه با شات اصلی فیلمنامه منطبق و یکدست شوند، باید روی تک تک نورها تنظیماتی انجام شود. برای این کار نیز هر پکیج نرمافزاری…
گاهی اوقات ایجاد یک تعادل نامناسب بین اشکال و گروهها در یک فریم (بزرگ،متوسط،کوچک) ناخودآگاه تصویر را عمیق، پویا و جذابتر میکند. اغلب نیاز است که برخی کاراکترها و عناصر…
در یک فیلم انیمیشن، وضوح ارتباط به سیر روند داستان کمک کرده و تماشاگر را درگیر خود میکند. همانطور که انیماتورها نمایش را خلق میکنند، کار منتورها این است که…
برای یک آدم مسن مثل من تماشا کردن باب اسفنجی مثل گشت زدن دور شهربا یک موتورگازی است، خیلی لذت بخش است ولی شما هیچگاه دوست ندارید که دوستانتان شما…
آموزش نقاشی چشم توسط Linda Bergkvist یکی از پرطرفدارترینهاست. ۱۸ قدم که نکات مهمی از طراحی چشم که به نوعی دریچهی روح شمرده میشود بیان شده است که همیشه کاربرد…
وی-آی-زی مدیا، یک موسسه چند رسانهای ژاپنی، به زودی مجموعهی نفیسی از نوشتهها، مصاحبهها، خاطرات و تصویرسازیهای نویسنده و کارگردان افسانهای، هایاو میازاکی با عنوان "نقطه چرخش: ۱۹۹۷-۲۰۰۸" که بخش…
حفظ ساختار بشکل نامرئی: حقههای جلب توجه قبلا دیدیم که هدف ما درگیر کردن مخاطب در روند داستان است. بنابراین ما در سطحی ساختاری عمل میکنیم. چگونه ساختار را نامرئی…
پیکسار سابقهی طولانی در خصوص ساخت نرمافزارهای مخصوص به خود میان پروژههایش را دارد. جدیدترینش نرمافزار Overhauling ، سیستم رندرینگ برای Brave بود. اما رسیدن به دانشگاه هیولاها، تغییرات عمیقتری…
پیتر پوکِن Peter Poken به عنوانِ طراح کانسپت و هنرمندِ استوریبورد در دنیای سرگرمیهای دیجیتال مشغول به کار است. او طرحها و تصاویری را برای بیش از ۳۰ فیلم برای…
انیمیشنهای کوتاه، همیشه و برای هر گروه سنی، همون ارزشی رو داره که به یه فیلم بلند انیمیشن نگاه میکنیم، شاید حتا بیشتر. پیکسار، دیزنی و دریم ورکز، از محبوب…