Paperman، برداشتِ شاعرانهای از تکنولوژی
فیلمهای پیکسار خوباند. مدتها پس از داستان اسباب بازی، هنرمندان تکنیکهای خود را اصلاح کردهاند. Up ما را گریاند. ولی در تمامی این انیمیشنهایی که از رایانه خارج شدهاند، دنیایی…
فیلمهای پیکسار خوباند. مدتها پس از داستان اسباب بازی، هنرمندان تکنیکهای خود را اصلاح کردهاند. Up ما را گریاند. ولی در تمامی این انیمیشنهایی که از رایانه خارج شدهاند، دنیایی…
کریس سولارسکی Chris Solarski در رشتهی هنرهای دیجیتال فارغالتحصیل شده است. او میگوید: خوششانس بوده است که توانسته به اندازهی کافی تضمین شغلی در Sony Computer Entartainment لندن، به عنوان…
در حالی که بسیاری از استودیوهای انیمیشن، با در اختیار داشتن، نیروی کار عظیم و بودجهی زیاد، سعی میکنند تا به عقیدهی خودشان، بهترین انیمیشن سال را بسازند، از یک…
دوشنبه پنجم تیرماه، یادداشتی دربارهی تولید انیمیشن در روزنامهی بانیفیلم به چاپ رسید که نسخهی PDF را میتوانید از اینجا ببینید، این یادداشت دیدگاهیست مختصر در باب آنچه طی فعالیتهایمان…
ممکن است John Carter مریخ را سیاحت کرده باشد، اما برای فیلم، قضیه از اینجا آغاز نمیشود. قبل از آنکه چیزی برای فیلم ساخته شود، باید در ابتدا با یک…
Autodesk نسخه 2012 از 3DsMax را ارائه کرد؛ و تستر ها شروع به آزمایش این نسخه از نرم افزار کردند، و پس از ماه ها تست، نوید قدم های مثبتی…
پس زمینه یا Background: پس زمینه ها در تئاتر سنتی، از عناصر کات اوت ، دکور های یونولیت و نقاشی های تخت تشکیل شده است. همچنین موضوعات صحنه که اینجا…
طراحی بافت روی سطوح ۳D ، هنر ایجاد اختلاف و جزئیات روی Object هاست ، مبحثی که نیازمند داشتن مهارت در نقاشی ۲D ، عکاسی و ویرایش تصاویر را می…
ممکن است برای بسیاری از ما تصور این نکته مشکل باشد که تا چند دهه گذشته، تمامی انیمیشن ها ، افکت ها و سرگرمی ها به صورت دستی بدون دخالت…