مقدمات کاراکتر انیمیشن – قسمت چهارم
Slow in – Slow Out : نکته ی دیگری که در انیمت باید رعایت شود، ورود به کلید و خروج از آن است. حرکت، بی درنگ شروع و پایان نمی…
Slow in – Slow Out : نکته ی دیگری که در انیمت باید رعایت شود، ورود به کلید و خروج از آن است. حرکت، بی درنگ شروع و پایان نمی…
Basics Of Character Animation - قسمت اول انیمیشن چیزی فراتر از حرکت object هاست ( با احتساب تکنیک ها و مباحثی که در انیمیشن 3D وجود دارد ) . کاراکتر…
میتونید باور کنید که یک یک تصویر کوتاه، در حدود چند فریم انیمیشن، ثمره بخش نسل جدیدی در صنعت تلویزیون و سینما شود ؟ همهٔ ما با سینما، تلویزیون و…
اگر از طرفداران انیمیشن های ژاپنی (Manga) هستید، حتما "آک ییرا" (Akria) رو دیدید یا در موردش خوندین یا شنیدین. "آک ییرا"، انیمیشنی از ژاپن، ساختهٔ کوتسوهیرو اتمو، ۱۹۸۸، که…
سلام رافائل، از این که وقت گذاشتی برای این مصاحبه ممنونم. برای شروع کمی بیشتر در مورد خودت بگو. اهل کجا هستی و از این جور چیزا... سلام، اهل برزیل…
کیکاووس زیاری: «داستان اسباب بازی 3» فیلم محبوب تماشاگران سینما در بسیاری از کشورهای جهان بود. بزرگترها هم مثل کودکان و نوجوان این فیلم را دوست داشتند. در سومین قسمت…
سلام به همهی شما انیمیشن کاران، دانان، ناقدین، ناظرین و مدرسین و غیرههای انیمیشن! :) وب سایت پویانما فعالیت خودش رو از خرداد ۱۳۸۹ با هدف ارائهی مباحث تخصصی انیمیشن…
سرپرست جلوههای ویژه آقای تیم الکساندر (Tim Alexander) و کارگردان آقای گور وربینسکی (Gore Verbinski) برای فیلم رانگو Rango یک فرصت کاملا جدید و استثنایی برای رسیدن به قلههای موفقیت…
بافت های سبک وار یا Stylized Textures : در برخی از پروژه ها، از تکسچر هایی که توسط دست ایجاد می شود، استفاده می کنند ، در این پروسه از…
همه چیز در مورد دنیای تصاویر سه بعدی در سال 1838 میلادی، "چارلز ویت استون" برای نخستین بار نحوه تولید تصاویر سه بعدی را به جهانیان معرفی کرد، فرآیندی که…