skip to Main Content
1.

نگاهی بر دانشگاه هیولاها، چالش‌ها و تکنیک‌ها

پیکسار سابقه‌ی طولانی در خصوص ساخت نرم‌افزارهای ‌مخصوص به خود میان پروژه‌هایش را دارد. جدیدترینش نرم‌افزار Overhauling ، سیستم رندرینگ برای Brave بود. اما رسیدن به دانشگاه هیولاها، تغییرات عمیقتری…

2.

Call of Duty Ghosts و تغییراتِ تکنیکی‌اش

Infinity Ward قسم خورده بود که در نسخه‌ی جدید بازی Call of Duty تجربه‎‌ی منحصر به فردی را در گیم‌پلی، موتوربازی و فضاها ایجاد کند. داستانِ بازی توسط Stephen Gaghan…

4.

مروری بر امکانات و اصلاحات جدید ۳dsMax2014

خب، انتظارها دوباره به پایان رسید و نسخه‌ی ۲۰۱۴ نرم‌افزار ۳DsMax منتشر شد. این نرم‌افزار یکی از محبوبترین و قویترین‌ها در زمینه‌ی بازی‌های رایانه‌ای، تبلیغات و انیمیشن است. در این…

5.

نحوه‌ی ساخت تیزر Petits bouffeurs

[jwplayer config="video" file="http://puyanama.com/wp-content/uploads/Videos/Petits bouffeurs Commercial.flv" image=" /wp-content/uploads/Final-Render_001.jpg"] آقای Benoit Therriault هنرمند کانسپت و استوری‌بورد این پروژه. استوری‌بورد و کانسپت‌های خیره کننده‌ای را خلق کرد که در ویدئو زیر شما هر…

6.

پارانورمن از نگاهی دیگر

پارانورمن (Paranorman)، بالاخره پس از انتظاری طولانی به تماشایش نشستیم. این متن رو صرفا با نیت نوشتن در خصوص پارانورمن شروع کردم و هیچ ایده‌ای در خصوص محصول نهایی این…

7.

تهران 1500 هم به آزادی می‌رود

اکران فیلم سینمایی "تهران 1500" هم در سینماها قطعی شد. این فیلم به کارگردانی بهرام عظیمی طبق توافقات صورت گرفته در گروه آزادی اکران می‌شود. ظاهرا این فیلم قرار است…

10.

مو‌های پرنسس مِریدا (بخش اول)

(پشت صحنه: چگونگی شبیه‌سازی و ساخت موهای فرفری پرنسس مِریدا در پیکسار) در پیکسار اولین بار بود که افراد تیم درگیر یک شخصیت قهرمان زن بودند که تقریبا در هر شات…

Back To Top
جستجو