skip to Main Content
2.

استفاده از مراجع Reference Materials

انواع منابع متعددی وجود دارد تا بتواند به شما در امر انیمیت کمک کند‌، مانند: عکس‌ها، کمیک‌ها، فیلم‌ها، انیمیشن‌ها و منابعی که خودتان تهیه کرده‌اید. تصّور غلطی که اغلب انیماتور‌ها…

3.

دیدن و بررسی کردن Observation در انیمیشن

اکنون شما مقدمات انیمیت را آماده کرده اید " برنامه ریزی، تامبنیل ها " و پشت رایانه نشسته اید، به طور حتم باید بررسی کنید، دیدن و بررسی کردن را…

4.

برنامه ریزی Planning در انیمیت

اولین چیزی که برای شروع انیمیت به آن نیاز دارید، برنامه ریزی است. اکثر انیماتورهای حرفه ای به شاگردانشان یاد می دهند ، "از کارتان هدف داشته باشید و بر…

5.

چیدن عناصر در صحنه

خطوط، فرم ها، مقیاس ها و جهت عناصر در صحنه، حالت یا Style را ایجاد می کند. اگر صحنه ی شما ترکیبی از اشکال منحنی باشد، احساس بسیار متفاوتی را…

6.

نور ها Lights

Art By: GINOGINO یکی دیگر از مهمترین عناصری که می تواند احساس را در صحنه ایجاد کند. می توانید با نورها، عناصر مهم در صحنه را روشن کنید تا حواس…

7.

نورپردازی و رندر Lighting And Rendering

نورپردازی در انیمیشن سه بعدی توسط تیم های متخصص انجام می شود، نورپردازی شامل: ایجاد نورها و تنظیمات آنها در هر شات از فیلم است. طبیعت و قواعد نورپردازی در…

9.

لی اوت اولیه و نهایی Rough And Final Layout

پس از گذشت ۱۰ سال از انتشار این مطلب، به روز رسانی در سال ۱۳۹۹ / ۲۰۲۰ از شهر زیبای پراگ! : برای نخستین بار در تاریخ انیمیشن ایران: انتشار…

10.

طراحی فضاها

  Artist : chris drysdale Website: www.chrisdrysdale.com فضاها بر اساس طرح های اولیه بانام Master Sketches طراحی می شوند ، به نحوی که حس کنجکاوی و علاقه مندی بیننده را فراهم…

Back To Top
جستجو