نکاتی مهم درباره تولید کاراکترهای دیجیتال سهبعدی
در این نوشته، دَنیِل بیستد Daniel Bystedt درباره پروسه ساخت شخصیتهای ۳D و کارهای هیجانانگیزی که با زیبراش و دیگر نرمافزارها انجام میدهد توضیح میدهد. ایجاد کاراکتر Character Creation در…
در این نوشته، دَنیِل بیستد Daniel Bystedt درباره پروسه ساخت شخصیتهای ۳D و کارهای هیجانانگیزی که با زیبراش و دیگر نرمافزارها انجام میدهد توضیح میدهد. ایجاد کاراکتر Character Creation در…
تیمی از هنرمندان بااستعداد در این مقاله شما را با نحوه ساخت انیمیشن کوتاه Wishing Box آشنا خواهند کرد، با ما همراه باشید. انیمیشن کوتاه جعبه آرزوها، فیلمی درباره یک…
مدیران سینمایی انیمیشن این هفته به فیلم استودیوی دریم ورکز "کاپیتان زیرشلواری" توجه ویژه نشان خواهند داد! کاپیتان زیرشلواری اولین فیلم حماسی است زیرا اجرای آن توانایی تغییر در چشم…
خصوصیات نورها در انیمیشن سه بعدی قسمت اول خصوصیات اصلی سایهها در درجه اول سایهها برای تعریف روابط فضایی بین آبجکتها کاربرد دارد. اگر سایهای نباشد به هیچ عنوان نمیتوان…
همه نورها در دنیای سهبعدی برای اینکه با شات اصلی فیلمنامه منطبق و یکدست شوند، باید روی تک تک نورها تنظیماتی انجام شود. برای این کار نیز هر پکیج نرمافزاری…
Project Felix نرمافزاری بر پایه Creative Cloud که به شما اجازه میدهد تا روی مدلهای سهبعدی کار کنید. نسخه بتا را میتوانید از وبسایت کمپانی Adobe دانلود کنید. نرمافزاری بر…
کارگردانان انیمیشن کوتاه Borrowed Time در این مقاله به شما توضیح میدهند که چگونه انیمیشن کوتاه را در داخل پیکسار تولید کردند. تولید یک انیمیشن کوتاه مستقل کاری بسیار دشوار…
گفتوگوی «وطن امروز» با بهرام عظیمی، هادی محمدیان و روانبخش صادقی درباره فرصتها و غفلتهای سینمای انیمیشن در ایران غیرت ملی داریم مرتضی اسماعیلدوست: امروز سینمای انیمیشن، یکی از گونههای…
لحظات وضوح (clarity) با شاتهای بستهی بزرگ گرفته میشوند تا خوانایی بازی، حالات و روند درونی فکری کاراکتر را نشان دهد. لود عکسها ممکن است طول بکشد، لطفا شکیبا باشید.…
گاهی اوقات ایجاد یک تعادل نامناسب بین اشکال و گروهها در یک فریم (بزرگ،متوسط،کوچک) ناخودآگاه تصویر را عمیق، پویا و جذابتر میکند. اغلب نیاز است که برخی کاراکترها و عناصر…