skip to Main Content
2.

موتور رندر هایپریون دیزنی

  موتور رندر نرم‌افزاریست که وظیفه اصلی آن پردازش تمامی مدلها، انیمیشن‌ها، تکسچرها و همچنین نورها و دیگر آبجکت‌هایی که در صحنه سه‌بعدی قرار دارند می‌باشد؛ این مراحل شامل بانس‌های نوری…

4.

نکاتی در خصوص نورپردازی داخلی در انیمیشن

نورپردازی فضاهای داخلی برای هنرمندان نورپرداز، یکی از مهمترین و چالش‌برانگیزترین مباحث است. چه مقدار نور محیط بیرونی وارد فضای داخلی می‌شود و به محیط اطراف تاثیر می‌گذارد؟ اگر منابع…

5.

خصوصیات نورها در انیمیشن سه‌بعدی – قسمت دوم

خصوصیات نورها در انیمیشن سه بعدی قسمت اول خصوصیات اصلی سایه‌ها در درجه اول سایه‌ها برای تعریف روابط فضایی بین آبجکت‌ها کاربرد دارد. اگر سایه‌ای نباشد به هیچ عنوان نمی‌‎توان…

Back To Top
جستجو