skip to Main Content
1.

مقدمات کاراکتر انیمیشن – قسمت دوم

زمانبندی در کامپیوتر : برخی از پروژه ها از Xsheet برای زمانبندی استفاده نمی کنند، ( مثل خودمون !) در این صورت، تعیین زمانبندی حرکت بر عهده ی انیماتور با…

4.

چگونه استوری بورد طراحی کنیم ۲

  Line of Action ، خط حرکت:   منحنی S مانند در تصویر، نشان دهنده خط حرکت روی کاراکتر است. خطی قوی که پوز را تعریف می کند. برای ایجاد…

5.

چگونه استوری بورد طراحی کنیم 1

توانایی در طراحی به چند عامل بستگی دارد: تجسم بصری، مهارت های حرکتی، تخیل، ابتکار و زیبایی شناسی. درنهایت می توان با تمرین و پشتکار فراوان طراحی کرد و با…

9.

درباره پویانما

سلام به همه‌ی شما انیمیشن کاران، دانان، ناقدین، ناظرین و مدرسین و غیره‌های انیمیشن! :) وب سایت پویانما فعالیت خودش رو از خرداد ۱۳۸۹ با هدف ارائه‌ی مباحث تخصصی انیمیشن‌…

10.

THE LOST THING – چیز گمشده

" اندرو راهمان Andrew Ruhemann" و " شان تن Shaun Tan "، کارگردانان برنده اسکار، در مصاحبه ای با " بیل دزوویتز Bill Desowitz " از سایت AWN ، از…

Back To Top
جستجو