skip to Main Content
1.

انواع استوری‌بورد

در روند ساخت انیمیشن باید ۳ نوع استوری بورد اجرا شود. این استوری بورد‌ها در هر مرحله‌ به کمک ایده‌پردازی و روند روایت تصویری پروژه ‌خواهد آمد. ۱- استوری بورد مفهومی…

2.

مصاحبه با cedric seaut

سدریک سئوت" cedric seaut" هنرمند مجسمه ساز دیجیتال "Digital Sculptor" است که در حال حاضر در صنعت بازی سازی مشغول به کار است. هم اینک در کمپانی بزرگ یوبی سافت…

3.

Character Development قسمت دوم

سیلوئت در این مرحله به شناخت و درک کاراکتر کمک خواهد کرد، هرچقدر کمتر باشد، تحرک کاراکتر به ایستایی خواهد رسید. ساختار درونی کاراکتر Internal Structure : چنانکه حرکت، ریشه…

4.

زمانبندی در انیمیشن قسمت اول

. زمانبندی یا Timing، قسمتی در انیمیشن است که به حرکت، معنی می دهد. حرکت ، به سادگی با طراحی دو شکل در موقعیت های مختلف و سپس ایجاد طراحی های…

5.

Character Development قسمت اول

بسیاری از مفاهیم داستان، از طریق کاراکتر و بازی های اوست که به بیننده منتقل می شود. به همین دلیل، بسیاری از انرژی و زمان پروژه در این قسمت (…

7.

Staging یا صحنه‌پردازی

Staging به معنای نحوه ی انتقال تصاویر و حرکات به مخاطب است. شما مشخص می کنید که موضوعات چگونه به نظر بیننده برسند تا هرچه بهتر با مفهوم فیلمتان هم…

8.

مصاحبه با Guillaume Menuel

سلام Guillaume، می توانید کمی در مورد خودتان و آنچه شما برای کار و بازی انجام می دهید صحبت کنید؟ Guillaume :سلام ، من 28 ساله ،هنرمند کانسپت آرت فرانسوی…

10.

کوتاه در خصوص نویسندگی انیمیشن

سوال اساسی که ابتدا مطرح است : چگونه یک طرح خوب بنویسیم ؟ بهترین طرح ها، ساده و تروتمیز هستند. قصد دارید کدامین نقطه از داستان را مطرح کنید ؟…

Back To Top
جستجو