طراحی و اِعمال بافت در انیمیشن سه بعدی قسمت چهارم
بافت های سبک وار یا Stylized Textures : در برخی از پروژه ها، از تکسچر هایی که توسط دست ایجاد می شود، استفاده می کنند ، در این پروسه از…
بافت های سبک وار یا Stylized Textures : در برخی از پروژه ها، از تکسچر هایی که توسط دست ایجاد می شود، استفاده می کنند ، در این پروسه از…
بسیاری از هنرمندان طراح Texture از منابع دیجیتالی برای بافت هایشان استفاده می کنند. وقتی مشغول ایجاد بافت برای کاراکتر ها، اشیاء و کلا سطوح مدل های ساخته شده هستند،…
همانطور که در قسمت قبل ذکر شد، مهمترین کانال های Map در انیمیشن سه بعدی عبارت اند از : • Color • Specular • Incandescence یا Self Illumination • Transparency…
طراحی بافت روی سطوح ۳D ، هنر ایجاد اختلاف و جزئیات روی Object هاست ، مبحثی که نیازمند داشتن مهارت در نقاشی ۲D ، عکاسی و ویرایش تصاویر را می…
من استفان سیلور Stephen Silver هستم و به عنوان طراحِ کاراکتر در دنیای انیمیشن ۱۹ سال، برای مدیومهای مختلفی چون تلوزیون، فیلم بلند، بازیهای رایانهای، تبلیغات و کامیکبوکها کار طراحی…
یکی از چهرههای کلیدی در نسخهی دوم انیمیشن هتل ترانسیلوانیا طراح تولید، آقای مایکل کورینسکی Michael Kurinsky بود. درحالی که این پروژه نخستین تجربهی فیلم بلند او در این سمت…
Mortiz Schneider از تجربیات خود در حین ساخت انیمیشن کوتاه Harald در مورد طراحی کاراکتر برای انیمیشن سهبعدی میگوید. او برای این انیمیشن از مایا، مادباکس و آرنولدرندرر استفاده کرده است…
چگونه به مشاهدهای عالی در طراحی برسیم؟ برای اکثر هنرجویان، طراحی یک متد اصلی برای تحقیق، جستجوی بصری، توسعه و برقراری ارتباط ایدههاست. آنچه در زیر آمده است، یک لیست راهنما…
پیتر پوکِن Peter Poken به عنوانِ طراح کانسپت و هنرمندِ استوریبورد در دنیای سرگرمیهای دیجیتال مشغول به کار است. او طرحها و تصاویری را برای بیش از ۳۰ فیلم برای…
بوسیلهی ابزارهای خوبِ موجود در آیپد میتوان طراحیها و نقاشیهای قدرتمندی را توسط تبلت اپل iPad ایجاد کرد. "هنرآیپد" پدیدهای جدید است. وقتی اولینبار آیپد عرضه شد، به سرعت جایگاه…