مقدمات کاراکتر انیمیشن – قسمت چهارم
Slow in – Slow Out : نکته ی دیگری که در انیمت باید رعایت شود، ورود به کلید و خروج از آن است. حرکت، بی درنگ شروع و پایان نمی…
Slow in – Slow Out : نکته ی دیگری که در انیمت باید رعایت شود، ورود به کلید و خروج از آن است. حرکت، بی درنگ شروع و پایان نمی…
استفاده از Curve Editor ها در انیمیشن Pose To Pose : اگر تصمیم دارید شاتی را Pose to Pose انیمیت کنید، به راحتی توسط Curve editor می توانید این کار…
زمانبندی در کامپیوتر : برخی از پروژه ها از Xsheet برای زمانبندی استفاده نمی کنند، ( مثل خودمون !) در این صورت، تعیین زمانبندی حرکت بر عهده ی انیماتور با…
Basics Of Character Animation - قسمت اول انیمیشن چیزی فراتر از حرکت object هاست ( با احتساب تکنیک ها و مباحثی که در انیمیشن 3D وجود دارد ) . کاراکتر…
- – سری دوم از مجموعه گالری طراحان کاراکتر جهان – - Todd Kauffman Tirso Cons
- - سری نخست از مجموعه گالری طراحان کاراکتر جهان - - Andrew Shek Don Seegmiller Kyle Marshall
آخرین قسمت از نکاتی در باب کاراکتر انیمیشن. به خشکی کاراکتر غلبه کنید : بارها اتفاق افتاده که کاراکتر خشک به نظر می رسد. دلیل عمده ی آن عدم تمرکز…
قبل از هر کاری، به دیالوگ گوش کنید : قبل از انیمیت هر چیزی، باید با حساسیت زیاد به دیالوگ توجه کنید، با این کار می توانید به خوبی آن…
انیماتور ها، در طی سالیان سال، نکات و ترفندهایی برای انیمیشن طراحی کرده اند. در این سری مباحث، وارد این نکات و تکنیک ها می شویم ، خیلی از موارد…
در مبحث گذشته، راجه به پررنگ سازی حالات صورت، به نحوی که برای بیننده قابل روئیت باشد صحبت شد. در این قسمت، کمی کار سخت می شود! چرا؟ چون، به…