پویانما، مباحث تخصصی انیمیشن سه‌‌بعدی

جدیدترین مقالات پویانما

کشمکش ها

وضعیت یا مشکلی هست که مابین کاراکتر و هدفش قرار می گیرد و تنش را بوجود می آورد. این کشمکش ها در چند حالت می تواند رخ دهد. مثل : ذهن در مقابل نیروی عضلانی : یک نیروی بی رحم یا جانور، در مقابل قدرت ذهن و تکنولوژی قرار می گیرد. فقر در مقابل مکنت : در...

الگوی شخصیت ها در فیلم

در فیلم ها و داستان ها، شخصیت ها بر اساس یک قالب مشخص و معینی حضور می یابند. این نقش ها از الگوی اولیه با نام archetypes تبایت می کنند. کریس وُگلر Chris Vogler در کتاب A Writer’s Journey این شخصیت ها را این چنین طبقه بندی می کند. شخصیت هایی که...

در مورد داستان ها

کارُل لِسیاس Carol Lglesias تعریف مختصر و مفیدی از داستان ارائه می کند : ” کسی که به دنبال به دست آوردن هدفی است( خوب یا بد )، در این راه متحمل فشار یا زجر می شود.” در این تعریف سه عنصر اصلی را می توان دید : کاراکتر یا شخصیت – هدف...

تاریخچه مختصری از انیمیشن سه‌بعدی

ممکن است برای بسیاری از ما تصور این نکته مشکل باشد که تا چند دهه گذشته، تمامی انیمیشن ها ، افکت ها و سرگرمی ها به صورت دستی بدون دخالت هیچ گونه تکنیک کامپیوتری و یا دیجیتالی ، ساخته، تکثیر و مصرف می شده ! در نقطه مقابل، اولین انیمیشن تماما دیجیتالی...

لطفا دقت فرمایید: انتشار مطالب پویانما تنها با ارجاع یک “لینکِ فعال” به مطلب مربوطه بلامانع است.