قواعد ۱۲ گانه انیمیشن / دوازده اصل پویانمایی
۱- Squash and Strech : کشیدگی و جمع شدگی احساس وزن و حجم در یک حرکت را باعث می شود. یک اصلی است که می گوید: موضوعات چگونه در حین…
۱- Squash and Strech : کشیدگی و جمع شدگی احساس وزن و حجم در یک حرکت را باعث می شود. یک اصلی است که می گوید: موضوعات چگونه در حین…
اصول ۱۲گانه انیمیشن که آقای فرانک توماس و اولی جانستون در کتاب "The Illusion of Life" آن را مطرح کردهاند، آقای Alan Becker یک ویدئوی آموزشی بسیار پربار و غنی…
ادامهی قسمت اول قانون جدید(۱۶) Visual Styling : حالت بصری یا Visual Styling در انیمیشن ۳D کامپیوتری چیزی بیشتر از رندر رئال است. تکنولوژیهای جدید امروزه این امکان را به…
قواعد ۱۲گانهی انیمیشن سنتی در دههی ۱۹۳۰ کنار هم قرار داده شدهاند ولی تکنیکهای انیمیشن همچنین استایل آنها به مقدار زیادی تغییر کرده است. افق دید تولیدات و دنیای اطراف…
این مبحث توسط Ron Doucet در ۳قسمت تدوین و تا پارت دوماش منتشر شدهاست. او سابقهای ۱۴ساله در تولیدات انیمیشنِ تلوزیونی دارد. این مطلب قصد دارد تا به بررسی و…
Slow in – Slow Out : نکته ی دیگری که در انیمت باید رعایت شود، ورود به کلید و خروج از آن است. حرکت، بی درنگ شروع و پایان نمی…
ممکن است برای بسیاری از ما تصور این نکته مشکل باشد که تا چند دهه گذشته، تمامی انیمیشن ها ، افکت ها و سرگرمی ها به صورت دستی بدون دخالت…
این موارد توسط کوین کوچ در تاریخ ۸ فروردین ۹۷، یکی از معلمانِ انیمیشن منتور و یک انیماتور حرفهای در استودیوهای بلیزارد نوشته شده. از آقای کوین کوچ همین مطلب…
اغراق در انیمیشن خودش یک اصل است، اما نیاز است تا توضیح داده شود تا بدانید که چطور این اصل را به دیگر اصول ۱۲گانه اعمال کنید تا انرژی بیشتری…
به عنوان شخصی که سالها کاراکتر انیمیشن کار کردهام، بارها از من سوال شده که چه کاری انجام میدهم، چطور آن را انجام میدهم و اینکه کدام قسمت از کارم…