ورژن جدید رندرفارم Qube روانه بازار شد
شرکت PiplineFX سازنده نرمافزار رندرمنجمنت برای جلوههای ویژه و انیمیشن ورژن جدید نرمافزار Qube 6,7 را معرفی و عرضه کرد. در این ورژن سرعت، ثبات و کنترلهای متعددی برای استفاده استودیوهای انیمیشن…
شرکت PiplineFX سازنده نرمافزار رندرمنجمنت برای جلوههای ویژه و انیمیشن ورژن جدید نرمافزار Qube 6,7 را معرفی و عرضه کرد. در این ورژن سرعت، ثبات و کنترلهای متعددی برای استفاده استودیوهای انیمیشن…
ادامه از قسمت اول ریگِ دزد دریایی دزددریایی ما ابعاد گندهای دارد و از لحاظ آناتومی باید حرکت کند! و در این راستا ماهیچهها را به او اضافه کردیم. برای…
کمی در مورد خودت و Iloura برایمان بگو؟ سلام، من درو وود دیویس Drew Wood-Davies نورپرداز ارشد در این استودیو هستم. Iloura یک استودیو جلوههای ویژه، انیمیشن و دیزاین است.…
تریلیر اساسینز کرید Brotherhood در شرکت DigicPictures ساخته شده است و در این پروسه، برای شبیه سازی موها، لباس ها و حتی آکسوسوار های محیط و کاراکتر ها از SyFlex…
ممکن است برای بسیاری از ما تصور این نکته مشکل باشد که تا چند دهه گذشته، تمامی انیمیشن ها ، افکت ها و سرگرمی ها به صورت دستی بدون دخالت…
در نوشتهی قبل راجع به چیزهایی که ممکن است انیماتورهای دوبعدی را خسته و مجبور کند سراغ انیمیشن کامپیوتری سهبعدی بروند صحبت کرده بودیم. امروز به چند مورد بیشتر خواهیم…
کارگردانان انیمیشن کوتاه Borrowed Time در این مقاله به شما توضیح میدهند که چگونه انیمیشن کوتاه را در داخل پیکسار تولید کردند. تولید یک انیمیشن کوتاه مستقل کاری بسیار دشوار…
هنگامی که ابزار ایجاد محتوی سهبعدی Clara.io که مبتنی بر وب است، اوایل امسال معرفی شد، استقبال بینظیری از آن روز تا کنون از این پلتفرم شده به نحوی که…
پیکسار سابقهی طولانی در خصوص ساخت نرمافزارهای مخصوص به خود میان پروژههایش را دارد. جدیدترینش نرمافزار Overhauling ، سیستم رندرینگ برای Brave بود. اما رسیدن به دانشگاه هیولاها، تغییرات عمیقتری…
جدیدترین سیستم نورپردازی دیزنی با نام BRDF (Bi-directional Reflectance Distribution Function)با استفاده از تکنولوژی پیشرفته در خط تولید این استودیو محبوب جای گرفت. به هیچ عنوان نمیتوانیم از جدیدترین انیمیشن…