رندر انیمیشن به صورت لایه های جداگانه – قسمت دوم
رندر به صورت Pass ، یعنی رندر کردن خصوصیات مختلف صحنه در فایل های جداگانه؛ مثل Shadow Pass ، محتویات این لایه، سایه های شات می باشد. معمولترین Pass ها…
رندر به صورت Pass ، یعنی رندر کردن خصوصیات مختلف صحنه در فایل های جداگانه؛ مثل Shadow Pass ، محتویات این لایه، سایه های شات می باشد. معمولترین Pass ها…
معمولا شرکت های ساخت انیمیشن، خواستار رندر هایی خوب هستند، برای به دست آوردن رندر هایی سریع، حرفه ای و پیچیده، در تولیدات حرفه ای انیمیشن، شات ها به صورت…
نرمافزارهای سهبعدی اکثرا دارای موتور رندر هستند، اما در خیلی از موارد این موتورهای رندر انتخاب خوبی برای همه پروژهها نیستند. چندین موتور رندر در این زمینه وجود دارند و هنرمندان نیز…
این فیلم 40ساله، ابتداییترین حرکت 3D است. قدیمی به نظر میرسد، و واقعاً هم هست. این فیلم توسط اد کتمال Ed Catmull یکی از موسسینِ پیکسار و فرد پارک Fred…
بعد از اینهمه تلاش و کار شبانه روزی تمامی کسانی که در تولید این پروژه سهیم بودند، بالاخره چند رندر از شات های این فیلم بلند انیمیشن در دسترس وب…
استودیو Qvisten در سال ۱۹۹۴ در اتاق زیرشیروانی یک فروشگاه در اسلو ، نروژ تأسیس شد و نامش را هم از همین فروشگاه گرفت. این استودیو پس از گذشت سی…
مصاحبه اختصاصی وبسایت پویانما با کارگردان انیمیشن کوتاه سرهنگ (Colonel) خانم پرستو کاردگر. ایشان از کارگردانان جوان کشورمون هستند که تا کنون افتخارات ملی و بین المللی زیادی برای انیمیشن…
یک داستان دلچسب درباره ماهیت دوستداشتنی عضویت در یک جامعه . رنگ، موسیقی و فرهنگ ما را با ماجرای مرد جوانی آشنا میکند که در دوران همهگیری بیماری به همسایهاش…
انیمیشن: انگیزه و توصیه Sprite Fright فیلم جدید و ناتمامیست که هنوز در حال تولید است. میتوانید روند پیشرفت آن را در Cloud دنبال کنید. جرارد مانرسا اورتگا[۱] اهل بارسلونا…
فیلم The Mitchells vs. the Machines ترکیب شگفتانگیزی از سبکهای مختلف هنری و انیمیشن استفاده کرده و یک خانواده همراه و متحد را در بطن فیلم به نمایش میگذارد. از…