مطالب اخیر
آرشیو مباحث انیمیشن
سیلوئت ها silhouettes
سیلوئت، شکل سراسری یکپارچه شده ی بدن ( یا هر موضوع دیگری) با یک رنگ تیره (معمولا سیاه) است. یک عکس تمام قد از خودتان را وارد فتوشاپ کنید و بوسیله ی ابزار Select تمامی خطوط بیرونی بدنتان را انتخاب کنید ، سپس داخل آن را...
کنتراست در زمانبندی Contrast In Timing
گِن دیچ Gene Deitch در کتاب " چگونه در انیمیشن موفق شویم" می گوید: چه چیزی؛ رنگ روغن، طراحی، مجسمه سازی، معماری، بازیگری، فیلم و یا موزیک را چه شنیداری و چه بصری، پویا و زیبا جلوه می دهد؟ ،این همان کنتراست است....
گرفتن اشیاء در دست
اگر یک شمشیر را به دست کاراکتر متصل کرده ایدConstrain، باید مطمئن باشید که نوک شمشیر در حین انیمیت دست، در مسیر منحنی های نرم و قابل قبولی حرکت می کند.معمولا از IK برای این کار استفاده می شود ( مبحث تجهیز کاراکتر) هر...
مروری بر نرم افزار ۳DsMax2011
در این قسمت، امکانات جدید آخرین نسخه از نرم افزار محبوب 3DsMax 2011 را معرفی می کنیم ، در این نسخه، کمپانی Autodesk امکانات جدید کاربری و همچنین اصلاحات ابزارها را ارائه کرده است. خب ، شروع می کنیم .
امکان سفارشی...
کنتراست در پوزها Contrast In Posing
در معنای کلی، کنتراست، به مقدار سفیدی و سیاهی تصویر گفته می شود. ولی کنتراست در همه چیز به صورت های گوناگون وجود دارد. بدون کنتراست، دنیا یکدست ، ملال آور و روباتیک می شد. کنتراست در انیمیشن کاری جز زندهتر،...
منحنی ها را تعقیب کنید Track Your Arcs
شاید در خصوص منحنی های حرکتی که در موضوعات انیمیت شده ایجاد می شوند، چیزهایی شنیده باشید. کنترل این منحنی ها روشهای مختلفی دارد. ولی یکی از این روشها که توسط انیماتور های مطرح خارج از ایران استفاده می شود،...
بازیگری یا Acting
یک انیماتور خوب، باید بازیگر خوبی نیز باشد. خب ، شغل یک بازیگر چیست ؟ این که در قالب کاراکتری که به او محول شده، بتواند با کارایی و بازی مناسب، آن را به بیننده بقبولاند و باورپذیرش سازد،و لحظات احساسی را با...
طراحی استوری بورد StoryBoarding
در کل، استوری بوردها راهی برای پیش تجسم داستانتان هستند، متشکل از یک سری تصاویر طراحی شده بر اساس دکوپاژ که بر عهده هنرمند یا هنرمندان طراحی استوری بورد قرار دارد. این تصاویر تداوم حرکت و جزئیات مختلف را شامل...
اغراق یا Exaggeration
یکی از راههایی که کمک می کند تا بدانید که کیفیت انیمیت های شما چقدر است، این است که آنها را به کسی نشان دهید. نه این که حتما به یک انیماتور نشان دهید و نظر او را جویا شوید. هر کسی می تواند روی کارتان نظر دهد.مثلا...
حالت های صورت را نمایش دهید Showcasing Your Expressions
اولین چیزی که بیننده در تصویر می بیند، چشمان کاراکتر، و سپس کل صورت و در نهایت حالت کلی بدن یا OverallPose خواهد بود. در لحظات اولیه بیننده به چشمان کاراکتر نگاه می کند، چرا؟ چون می خواهد متوجه داستان بشود ، وضعیت...